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Pour le reste, effets, doublages et musiques sont passablement anecdotiques. On repassera donc pour la leçon de level design. Fireteam Bravo 3 PSP. Le stick permet d’avancer, de reculer et de faire tourner son personnage. Publier mon commentaire sur. Il y a bien quelques véhicules à détruire et des passages en vue nocturne mais rien n’y fait, la mise en scène est ratée. Terminons en précisant que les serveurs restent assez fournis.

Nom: socom 3 psp
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 29.36 MBytes

Ce troisième volet des Fireteam Bravo redistribue pourtant les cartes, mais dans le mauvais sens. Par thaghmats le Mardi 30 Mars Pour straferil faut maintenir L et utiliser le stick. Ils restent souvent plantés comme des piquets en attendant les tirs, nous tournent le dos alors qu’on est à quelques mètres, ou pire encore, ils se cachent derrière des tonneaux explosifs Clairement orienté action au détriment de la tactique, le titre n’offre même pas un level design adapté à l’utilisation de ces fameux ordres, à l’exception des portes donnant lieu à des « open and clear ». La campagne sera de plus très vite bouclée, en 3 ou 4 heures d’après ceux qui l’ont fini. Il est bien possible d’acheter et de customiser ses armes avec des points gagnés en cours de mission, ou encore de donner des ordres à son escouade, mais on peut aussi terminer le titre sans s’attarder sur ces possibilités.

Une 3D tout à fait correcte qui tourne rond, fluide et efficace.

L’intelligence des ennemis n’est pas non plus des plus élaborées. Au niveau de la structure de jeu, le titre se vante de pouvoir réaliser des tactiques pour aborder le terrain ennemi. Globalement, l’expérience reste plus accessible et intéressante en multijoueur, sans toutefois atteindre des sommets d’originalité. Soco troisième volet des Fireteam Bravo redistribue pourtant les cartes, mais dans le mauvais sens.

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Pas grand chose, voire rien Cookies et données personnelles. Vous dirigez toujours une escouade de deux équipes, avec un système d’ordres tactiques sans grand intérêt.

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La campagne solo se plie en 4 heures, on pourra toujours y revenir en mode coopératif mais tout de même. Les Notes 11 20 4 5.

SOCOM U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3

Prévoyez quand même le casque si vous l’avez. Et en jeu d’action on fait franchement beaucoup mieux!

Vous devez être membre pour noter un jeu. Clairement orienté action au détriment de la tactique, le titre n’offre même pas un level design adapté à l’utilisation de ces fameux ordres, à l’exception des portes donnant lieu à des « open and clear ». On ne s’attache pas un instant aux personnages ni à leurs motivations, les dialogues sont convenus et le charisme des soldats inexistant. Socoom restent souvent plantés comme des piquets en attendant les tirs, nous tournent le dos alors qu’on est à quelques mètres, ou pire encore, ils se cachent derrière des tonneaux explosifs SOCOM truc bidule 3 est à réserver aux fans de la licence peu exigeants sur le coté tactique, où à ceux qui veulent se fritter en ligne sur PSP.

L’ergonomie de la PSP n’étant pas des plus pratiques sans un deuxième stick, la distribution des boutons s’en sort comme elle peut. Malheureusement, rien de suffisamment zocom pour vous tenir en haleine et corriger le tir sur la longueur.

Le verrouillage automatique des ennemis se fait facilement avec la touche R pour une prise en main finale qui nous rappelle fortement ce que proposait les deux premiers épisodes de Metroid Prime sur GameCube. Sodom réalisation est correcte, mais bon rien de bien exceptionnel. Sandman, qui est issu des précédents opus, mais aussi Toro et Raven qui sont de nouveaux venus. Il est bien possible d’acheter et de customiser ses armes avec des points gagnés en cours de mission, ou encore de donner des ordres à son escouade, mais on peut aussi terminer le titre sans s’attarder sur ces possibilités.

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Toutefois, il peut valoir la peine pour ses modes multijoueurs et ses serveurs assez fournis. Les affrontements à 16 restent en effet plaisants à jouer mais c’est surtout la coopération à quatre qui permet d’apporter un peu de convivialité aux affrontements.

SOCOM : U.S. Navy SEALs : Fireteam Bravo 3 sur PlayStation Portable –

Test 4 14 Test Blazblue Continuum Shift 2. On se retrouve face à un jeu d’action très plat heureusement un peu pimenté par son multijoueur. S’il n’est pas follement original, il reste en tout cas ce qu’il y a de plus excitant dans ce Fireteam Bravo 3.

Test 3 11 Test Naruto Shippuden: L’avis de Dinowan MP. Quant au dernier grand pan du jeu, il concerne le mode multijoueur en ligne jusqu’à 16 joueurs ; la marque de fabrique de la série. Terminons en précisant que les serveurs restent assez fournis. Mais ce genre de jeu, tactique ou pas, n’est de toute façon pas adapté à la PSP, ni à une console portable, tant la maniabilité est exécrable.

Par christo62 le Mardi 23 Mars Le personnage réagit lentement, la visée manuelle avec zoom se met difficilement en place et le système de couverture n’est pas franchement instinctif. Lire les avis des lecteurs Donnez votre avis sur ce jeu!